Inventar y Resolver Problemas Matemáticos

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Disponible a partir de abril 2019

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Referencia: 13-30697 Categoría: Marca:
Descripción

Gira, crea y resuelve. Juego matemático en el que se resuelven e inventan problemas matemáticos gracias a su sistema de ruletas.
Ayuda a entender como se estructuran los problemas y la forma en que se resuelven. Se adapta al nivel de conocimiento de cada niño.
Valores pedagógicos:
Razonamiento, cálculo, bases para el desarrollo del pensamiento lógico y matemático. Además trabaja la creatividad.
Incluye 5 ruletas, cada una con una función diferente: Enunciado, pregunta, operación, datos y resultado.
Incluye 42 fichas para completar los problemas matemáticos.
Incluye también guía didáctica.
Edad recomendada: de 6 a 12 años.

Información adicional
Edad recomendada

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VALORACiÓN: 9,5

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