Gira, crea y resuelve. Juego matemático en el que se resuelven e inventan problemas matemáticos gracias a su sistema de ruletas.
Ayuda a entender como se estructuran los problemas y la forma en que se resuelven. Se adapta al nivel de conocimiento de cada niño.
Valores pedagógicos:
Razonamiento, cálculo, bases para el desarrollo del pensamiento lógico y matemático. Además trabaja la creatividad.
Incluye 5 ruletas, cada una con una función diferente: Enunciado, pregunta, operación, datos y resultado.
Incluye 42 fichas para completar los problemas matemáticos.
Incluye también guía didáctica.
Edad recomendada: de 6 a 12 años.
La Opinión del Experto
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Ideal para potenciar la inteligencia matemática
@pequeteacher
Como bien dicen “lo bueno, si breve, dos veces bueno”, por eso voy a ser muy escueta. Para mí se ha convertido en el material estrella de matemáticas por su gran potencial pedagógico.
Sin duda un juego maravilloso para inventar y resolver problemas matemáticos. Ideal para potenciar la inteligencia matemática (cálculo, razonamiento), pero también la inteligencia lingüística y la creatividad.
Lo que más me gusta es que es muy versátil y práctico, se puede trabajar con él con niños y niñas de diferentes edades y además, da la posibilidad de jugar individualmente o de forma cooperativa.
¡Juega con las matemáticas!
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laura perez diaz (comprador verificado) –
ESCOLA LA VITXETA (comprador verificado) –
Anónimo (comprador verificado) –