Juego de mesa muy original inspirado en los cuentos fantásticos. Un malvado hechicero ha capturado a la princesa.
Uno de los jugadores se convertirá en el malvado echicero y esconderá la llave que libera a la princesa en los espacios del tablero.
El resto de jugadores de forma colectiva serán los rescatadores y tienen que encontrar la llave y la cerradura correcta (hay 6 en total y sólo 1 libera a la princesa) antes de que el hechicero vuelva.
Duración de la partida: 5 mins. aproximadamente.
Número de jugadores: 2 a 4 jugadores.
Recomendado a partir de 5 años.
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