Taller autocorrector con actividades lúdicas que le acercan a los niños a la codificación y desplazamiento sobre curadrículas.
Como se juega:
Cada niño dispone de una rejilla de plástico transparente bajo la que colocará una lámina de cuadricula.
Siguiendo las indicaciones de su “tira de instrucciones” que le dirán como finalizar el recorrido. Las láminas están ambientadas en dos entornos de juego: El mar y el bosque.
El juego contiene:
24 tiras de instrucciones, 2 rejillas de plástico transparente, 6 láminas de juego de doble cara (31×21 cm), 14 fichas ilustradas y 12 fichas de plástico. Y una guía pedagógica.
Edad recomendada: a partir de 3 años
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